Ghid Ranking
« Înapoi la ghiduri

Ghid Ranking

PlayCup folosește un sistem de rating ELO care reflectă nivelul tău real de skill. Fiecare meci competitiv 5v5 îți ajustează ELO-ul în funcție de rezultat și de puterea adversarilor — iar tier-ul tău de rang urmează în consecință.
Brigada
Membrii Brigăzii poartă titlul Brigada — nu este un rank ELO. Vezi ghidul de titluri. Titluri Utilizatori · Ghidul Brigăzii
Rang inițial
G10k
Fiecare jucător nou începe la 10,000 ELO — baza tier-ului Gold.
Protecție la înfrângere
Sub 15,000 ELO pierzi cu 25% mai puțin decât câștigi pentru un rezultat echivalent, așa că începătorii urcă chiar și cu o rată medie de victorii. De la Platinum în sus, câștigurile și pierderile sunt egale. Dacă intri drop-in într-un meci live, o înfrângere costă jumătate din Elo; o victorie se plătește integral.
Prag minim ELO
ELO-ul tău nu scade niciodată sub 0, așa că o serie proastă nu te poate șterge complet.

Tiere de rang

Rank
Interval ELO
Progresie
B2.5k
Bronze
0 – 4,999
S7.5k
Silver
5,000 – 9,999
G12.5k
Gold
10,000 – 14,999(rang inițial)
P17.5k
Platinum
15,000 – 19,999
D22.5k
Diamond
20,000 – 24,999
S27.5k
Supreme
25,000 – 29,999
G32k
Global
30,000+
Tierele inferioare au un K-factor mai mare, așa că ELO-ul tău se mișcă mai repede până îți găsești nivelul. Pe măsură ce urci, câștigurile și pierderile devin mai mici, făcând rangurile de top mai greu de atins și mai stabile de menținut.

Meciuri de promovare

Trecerea unui prag de tier la fiecare 5.000 ELO este blocată de un meci de promovare — aceeași idee ca în CS2 Premier. ELO-ul real se mișcă liber pe fundal, dar insigna pe care o vezi rămâne blocată în vârful tier-ului curent (de exemplu 4.9k), cu un glow, până câștigi următorul meci.

Câștigă meciul de promovare și rangul afișat trece în următorul tier. Pierzi-l și rămâi cu insigna blocată — următoarea victorie cât timp ești încă peste prag este o nouă încercare. Scăderea sub un prag te derankează imediat (fără poartă). Primul meci scorat este un placement și te ancorează la tier-ul câștigat, fără promovare.

Spre Silver
B4.9k
Câștigă pentru a promova
Spre Gold
S9.9k
Câștigă pentru a promova
Spre Platinum
G14.9k
Câștigă pentru a promova
Spre Diamond
P19.9k
Câștigă pentru a promova
Spre Supreme
D24.9k
Câștigă pentru a promova
Spre Global
S29.9k
Câștigă pentru a promova
Caută particulele luminoase pe Skill meter — înseamnă că ai un meci de promovare în așteptare.

Cum funcționează progresia

După fiecare meci ELO-ul tău se ajustează în funcție de probabilitatea de victorie calculată. Învinge un adversar mai puternic și câștigi mai mult; o victorie ușoară împotriva unei echipe mai slabe valorează mai puțin. Înfrângerile funcționează invers — atenuate de protecția de 25% cât timp ești sub 15,000 ELO, apoi egale cu câștigurile odată ce ajungi la Platinum.

Meciurile împotriva boților contează pentru două treimi dintr-un rezultat normal în ambele direcții și nu au protecție la înfrângere, așa că o rată de 50% victorii cu boți îți menține ELO-ul constant — progresezi învingând jucători reali.

Comparație cu CS2 Premier & Faceit

Toate trei folosesc un rating vizibil cu benzi de skill. PlayCup și Premier împart scara de tip culoare la fiecare 5.000 de puncte; Faceit folosește un Elo mult mai strâns, cu 10 niveluri. Cifrele de mai jos sunt tipice pentru meciuri echilibrate — deltele exacte depind mereu de puterea adversarilor.
CriteriuPlayCupCS2 PremierFaceit
Scală de rating0 – 30,000+0 – 30.000+ (top ~40k)100 – fără plafon
Număr de tiere7 ranguri denumite7 benzi de culoare10 niveluri + Challenger
Lățime tier5.000 ELO5.000 CS Rating~150–400 Elo (variază)
Rating inițial10.000 (Gold)După 10 victorii de placement1.000 (L4) sau din Premier
Câștig / pierdere tipică~200–500 / ~150–375~100–300 (serii mai mari)~20–50 (~25 echilibrat)
Protecție la înfrângereSub 15.000 (−25%)Prag soft (~sub 4k)Nu
Meciuri de promovareDa — la fiecare 5k (afișaj)Da — la fiecare 5k (+ relegare)Nu (nivel instant)
Rating minim00100
Reset de sezonClasament pe sezonDa (re-placement în fiecare sezon)Nu (Elo persistă)
La PlayCup, pe un meci echilibrat câștigul/pierderea e jumătate din K-factor-ul tier-ului (ex. Gold K=800 → ~400 câștig / ~300 pierdere cu protecție). Faceit pornește la 1.000 Elo când nu există conversie din Premier — Nivelul 1 (100) este pragul minim, nu startul.